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标题: 怎么设置从后面出现的敌人 [打印本页]

作者: 飞戮其颈    时间: 2014-12-11 22:56
标题: 怎么设置从后面出现的敌人
我想设置一个可以在主角走到某个地方以后,会从后面出现的敌人,怎么设置呀?谢谢大家!
作者: enchant    时间: 2014-12-12 16:39
开关,接触判定or方位判定

开关ON,敌人出现

敌人放置在预定位置,用透明图块做待机
作者: 飞戮其颈    时间: 2014-12-12 21:19
敌人出现的开关怎么弄呀?
作者: 飞戮其颈    时间: 2014-12-14 13:54
enchant 发表于 2014-12-12 16:39
开关,接触判定or方位判定

开关ON,敌人出现

能稍微详细一点吗?开关怎么弄呀?我知道在素材里,但不知道怎么设置,可以发个帖子或教程参考一下吗?
作者: enchant    时间: 2014-12-14 15:01
飞戮其颈 发表于 2014-12-14 13:54
能稍微详细一点吗?开关怎么弄呀?我知道在素材里,但不知道怎么设置,可以发个帖子或教程参考一下吗? ...

你……真的有仔细看过对象里面的面板吗?………………
有滚动条的你能往下来一下么……
我就不信仔细看过之后会不知道怎么用开关………………

里面都那么清楚的写着一个【开关操作】,为啥还会不知道设置………………

作者: 飞戮其颈    时间: 2014-12-14 19:52
enchant 发表于 2014-12-14 15:01
你……真的有仔细看过对象里面的面板吗?………………
有滚动条的你能往下来一下么……
我就不信仔细看过 ...

我知道开关操作,可不论怎么琢磨,也搞不懂,可以教我一下吗......
作者: enchant    时间: 2014-12-14 20:36
提问,电源开关的作用是什么?
答曰,我的地盘我做主,电流通过全看我。

告诉你怎么操作不如让先你理解一下这简单的原理比较好……

判断一个对象要在什么时候做什么动作,那么设定一个开关
当开关为【ON】的时候,这个对象从【待机】切换到指定项目
亦或者开关为【OFF】的时候切换到指定项目

开关的用途就是判定对象是否触发一件事情

以你主楼的问题来说的话,模型如下:
1,场景触发开关
【待机】→【开关ON】※条件,接触到玩家
【开关ON】(开关【XXX】为ON | 消灭)

2,敌人,放置指定位置透明待机
【待机】→【出现】※条件,开关【XXX】为ON
---------
之后敌人要怎么行动完全看你自己设定-,-

----------------------
多思考多尝试……不想在进行中的项目里实验的话就单独建立一个实验用的啊……怎么折腾都行……

作者: 飞戮其颈    时间: 2014-12-19 18:23
enchant 发表于 2014-12-14 20:36
提问,电源开关的作用是什么?
答曰,我的地盘我做主,电流通过全看我。

太谢谢了!




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