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标题: 关于战斗前附加状态 [打印本页]

作者: s529    时间: 2014-12-15 09:37
标题: 关于战斗前附加状态
纯新手,完全不明白脚本。
想在全队都附加正常状态之后,
根据每个主角不同的装备分别加一个不同的状态。
(好吧我的目的其实是想让不同的人都能通过换装来改变战斗图)

作者: VIPArcher    时间: 2014-12-15 10:20
https://rpg.blue/thread-373242-1-1.html
作者: s529    时间: 2014-12-15 14:57
VIPArcher 发表于 2014-12-15 10:20
https://rpg.blue/thread-373242-1-1.html

完全不会用啊
是把全部的代码复制到脚本编辑里吗

比如我要让一个叫张三的人物当装备一个叫“麻袋”的防具时
就自动为他在战斗开始之前附加一个叫“麻袋”的状态

那我需要做的就是在“麻袋”这个防具和“麻袋”这个状态的备注里都加上<被动状态:1>?

那我还希望同时可以为全体队员加一个“正常”状态  能实现吗?
作者: s529    时间: 2014-12-15 20:33
VIPArcher 发表于 2014-12-15 10:20
https://rpg.blue/thread-373242-1-1.html

虽然完全没弄明白

还是很感谢你


作者: 火烧兔子    时间: 2014-12-15 22:20
用事件控制战斗就可以了。
作者: s529    时间: 2014-12-16 09:58
火烧兔子 发表于 2014-12-15 22:20
用事件控制战斗就可以了。

我昨天的做法是这样的

在敌群里设置  先用状态更改给全体一个正常状态
然后条件分支 当张三装备防具“麻袋”时
用状态更改给张三一个状态“麻袋”
再用条件分支  当李四装备防具“塑料布”时
用状态更改给李四一个状态“塑料布”

但是测试战斗的时候 张三和李四都是只显示了“正常”
而没有显示“麻袋”和“塑料布”



而另一种做法
上来先给全体一个“正常”
然后用条件分支 当张三状态为“正常”是再给张三一个状态“麻袋”
就能够成功

我弄不懂为什么会有这样的区别
因为准备让张三可以在装备别的防具时也能附加别的状态
所以觉得后边这个方法就不行了啊

打了一大堆   表达困难  大神多费心




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