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标题: 有没有类似刀塔传奇的即使战斗横版脚本? [打印本页]

作者: newface    时间: 2014-12-19 17:34
标题: 有没有类似刀塔传奇的即使战斗横版脚本?
人物都是动态图,然后一边5个人左右,战斗开始自动进入战斗场地,分前中后排,同一排的角色都有站位先后顺序,一般前排会挡下所有非穿透性质的攻击,然后有些技能会打到中排。



接着,双方根据设计好的技能循环自动放技能战斗,比如普攻——技能1——普攻——技能2——普攻——普攻——技能3,如果被打断就从头开始,一次受到超过10%HP的伤害就被强制打断循环。

然后手动操控就是点头像放大招的时机,全程战斗都很省事。

不过核心的内容还是角色能根据定好的技能循环自己依次放技能。

daota.jpg (20.04 KB, 下载次数: 31)

daota.jpg

作者: newface    时间: 2014-12-19 17:36
我先问问有没有类似的脚本或者有没有能做的,难度如何,或者有没有别的软件做这个更方便

如果合适我会开悬赏。。
作者: taroxd    时间: 2014-12-19 17:37
本帖最后由 taroxd 于 2014-12-19 17:38 编辑

500+RMB with 所有素材,我大概会考虑一下……

不过自动战斗的脚本应该在外站有不少,但是要横版,还有这么多附加条件的应该不容易找吧。
作者: newface    时间: 2014-12-19 17:46
taroxd 发表于 2014-12-19 17:37
500+RMB with 所有素材,我大概会考虑一下……

不过自动战斗的脚本应该在外站有不少,但是要横版, ...

。。其实是觉得这种战斗模式比较带感也比较省事,在长时间的RPG中战斗省事是最重要的。。

现在的横版脚本多半是站着不动回合制或者等行动值的,其实本质上也是变种的回合制,人物和敌人都隔的超远站在屏幕两边,攻击的时候才过去。

我就想直接动态的,上去群殴,但是为了避免太过拥挤才采用前中后排的站位有层次,人物不会挤到一堆。
作者: chd114    时间: 2014-12-20 08:41
你说的是这种战斗系统?http://baike.baidu.com/link?url= ... Qb43S-le-QRGGk1ceu_
作者: newface    时间: 2014-12-22 13:22
chd114 发表于 2014-12-20 08:41
你说的是这种战斗系统?http://baike.baidu.com/link?url=E1mhga8S73yOvVijOS2nN9EX9a_3V5YfoT8EC4LytE0cq5 ...

不是,战斗是完全即时的。不用等行动值,战斗开始到结束所有技能都是自动释放,只有大招能量满了,需要你手动释放。
作者: 三途亚梦    时间: 2014-12-22 13:50
这样的脚本想要现成的免费脚本几乎是没有的。

看样子像“城堡”的战斗形式,
先不论这个,这样手游、页游的性质太强烈的系统一般不会以个人形式开发。

涉及到AI的配置,技能有前摇、后摇动作,可能还需要判断目标的体积(比如箭矢、火球的着力点)等等等等。
其中的可操作度和人力消费度不太符合以实用性、扩展性、泛用性为主题的免费素材的主旨呢。

要做的话也基本上是全事件战斗,可以弃置掉默认的战斗系统。




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