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标题: 有没有双双扣血的技能 [打印本页]

作者: qq19750508    时间: 2014-12-21 16:22
标题: 有没有双双扣血的技能
就是……耗费自身随机值(125~233)HP来给敌人造成一定量的HP值伤害。
作者: 你最珍贵    时间: 2014-12-21 18:28
{:2_265:}用公共事件
作者: 欧买歌    时间: 2014-12-22 13:04
本帖最后由 欧买歌 于 2014-12-22 17:57 编辑

Project5.7z (182.33 KB, 下载次数: 53)
作者: qq19750508    时间: 2014-12-27 10:59
还有个问题,我想要让敌人拥有这个技能,并且八个敌人都使用,
我方角色老多个都要使用该技能怎么办啊?
设置太多公共事件太麻烦
作者: guoxiaomi    时间: 2014-12-27 14:56
设置技能
伤害自定
使用场合:战斗中
公共事件:
  1. @a = $scene.active_battler
  2. damage = 125 + rand(233-125)
  3. @a.hp -= damage
  4. @a.damage = damage
  5. @a.damage_pop = true
复制代码
此外在脚本里加上:
  1. class Scene_Battle
  2. attr_reader :active_battler
  3. end
复制代码

作者: qq19750508    时间: 2014-12-27 18:45
感谢,已解决




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