Project1
标题:
有没有双双扣血的技能
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作者:
qq19750508
时间:
2014-12-21 16:22
标题:
有没有双双扣血的技能
就是……耗费自身随机值(125~233)HP来给敌人造成一定量的HP值伤害。
作者:
你最珍贵
时间:
2014-12-21 18:28
{:2_265:}用公共事件
作者:
欧买歌
时间:
2014-12-22 13:04
本帖最后由 欧买歌 于 2014-12-22 17:57 编辑
Project5.7z
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2014-12-22 17:57 上传
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作者:
qq19750508
时间:
2014-12-27 10:59
还有个问题,我想要让敌人拥有这个技能,并且八个敌人都使用,
我方角色老多个都要使用该技能怎么办啊?
设置太多公共事件太麻烦
作者:
guoxiaomi
时间:
2014-12-27 14:56
设置技能
伤害自定
使用场合:战斗中
公共事件:
@a = $scene.active_battler
damage = 125 + rand(233-125)
@a.hp -= damage
@a.damage = damage
@a.damage_pop = true
复制代码
此外在脚本里加上:
class Scene_Battle
attr_reader :active_battler
end
复制代码
作者:
qq19750508
时间:
2014-12-27 18:45
感谢,已解决
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