,《军师之魂》是暗荣今年推出的一款三消类游戏,基本上完全照搬了智龙迷城的框架,虽然结合自社强项有所创新,但可惜基本上是狗尾续貂。接下来先看一看该游戏的基本画面和为数不多的优点好了。
,玩家想出comb变的非常困难。虽然智龙迷城也是类似的设定,但是请别忘了,军师之魂是无法直接对大将形成攻击的,必须要先破坏兵阵,再加上兵种克制关系,如果不是1换1的克制,普通的横三消需要叠加4次才能突破,纵三消虽然看上去只需要叠加2次,但是突破后你只能从这一列上发起攻击。因此玩家在实际操作中必须同时考虑形成尽可能多的comb以及兵种的有效克制,再加上对面兵阵会隔几回合补满一次,难度倍增。
反正我是不太理解这种理念。在具体分数上,最大comb数与总回合数所占比率非常高,对于像我这种普通玩家来说,只能去速攻,这样的结果就是几张卡牌的技能我基本没用过,根本不知道好坏。
此外,在抽卡方面,只有氪金抽和友情抽,不氪金的话基本上很少有机会抽卡,在这种情况下更应该考虑我上面提出的那种做法,让普通玩家有玩下去的动力。| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |