Project1
标题:
两个状态的制作问题
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作者:
hijl1990
时间:
2014-12-22 12:12
标题:
两个状态的制作问题
第一个是魔毒,跟中毒一样,只是变成了每回合掉魔,问题是该如何做到在地图上行走也继续掉魔。
第二个是诅咒,就是中了该状态后,五回合后直接死亡。。问题是如何在状态解除时添加新的状态。
最后,状态持续时的标语能显示状态剩余回合吗?
谢谢大家。
作者:
三途亚梦
时间:
2014-12-22 12:39
第一个模仿中毒写一个魔力值再生为负值的状态就可以了,
只要状态持续到战斗外就可以在地图上继续执行状态效果。
昨天就有人问过类似的问题,所以请尽量关注一下类似回答。
第二种的话,我跟你说过那个日站就有很方便的脚本可以起到完美实现你需要效果的“状态转化”脚本。
效果就是在状态解除(分为自然解除和强制解除)的时候附加另一个状态。
当然可以显示回合数,类似问题也有不少,请善用搜索。
作者:
chd114
时间:
2014-12-25 23:54
三途亚梦 发表于 2014-12-21 19:39
第一个模仿中毒写一个魔力值再生为负值的状态就可以了,
只要状态持续到战斗外就可以在地图上继续执行状态 ...
不过还是有区别的吧。。。如果楼主要每步都掉魔的话。。。其实那不就是Rm做的魔塔里面的中毒了吗。。。走一步掉一次血就是在移动结束的时候判定。。。
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