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标题: 实际上是这样的 [打印本页]

作者: 飞火流萤    时间: 2014-12-22 21:56
标题: 实际上是这样的

白色部分就是悬崖之类的,人物原地跳的时候在空中会碰到白色部分,这不触发死亡开关。当跳跃到白色部分时才触发。
@芯☆淡茹水  
作者: 飞火流萤    时间: 2014-12-22 22:00
是不是需要我发一下跳跃脚本啊,因为里面才有包含角色新坐标的值,只有通过判断角色新坐标才能实现这个功能吧....
作者: 欧买歌    时间: 2014-12-23 18:41
在白色部分设置一个事件,主角接触触发主角死亡
作者: 573932914    时间: 2014-12-23 20:11
地形标志用来做应该没错。。我也做过类似的应该没问题目测脚本问题?
作者: XYZ加农炮    时间: 2014-12-23 21:20
用同色的透明图块画碰到会屎的地方,然后地形标志即可。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-12-24 18:47
最近较忙,元旦节试着弄一下
作者: 573932914    时间: 2014-12-24 19:24
工程里。。。。

。.rar

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作者: stevenrock    时间: 2014-12-24 23:24
问题基本很好解决,与主角接触后触发。
提个建议,地图分割一下,变小一点啦,否则就算事件不多也会卡死的~




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