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标题: 请教然后推箱子过事件做的桥? [打印本页]

作者: 翻滚牛宝宝    时间: 2014-12-28 18:22
标题: 请教然后推箱子过事件做的桥?
用图块做事件的图像,并且让事件处于人物下方会遵循图块通行判定。
就是把箱子推下河变成木板,然后人物可以通过,请问怎么让事件也通过这个事件做的桥?
作者: 三途亚梦    时间: 2014-12-28 18:33
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-28 18:38 编辑

在面向桥头的前两格的位置写一个玩家接触内容是一个循环事件。

循环判断玩家是否输入推箱子的按键,如果是,

判断“箱子”事件的位置,如果在玩家和桥头之间,开始箱子的“允许穿透”,移动箱子跳出循环。

否则判断输入其它的方向键,如果是则让玩家移动一格并跳出循环。

思路是这样的,希望你能看懂……
作者: 翻滚牛宝宝    时间: 2014-12-28 19:11
三途亚梦 发表于 2014-12-28 18:33
在面向桥头的前两格的位置写一个玩家接触内容是一个循环事件。

循环判断玩家是否输入推箱子的按键,如果是 ...

能不能让特定事件通行和角色一样?




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