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标题: 打造精品哆啦A梦素材 [打印本页]

作者: 牛肉面    时间: 2014-12-30 15:59
标题: 打造精品哆啦A梦素材
最近闲来无事,要放假了,最近学完了水彩,对调色方面领悟了一些心得……准备把我以前制作的一些素材翻新。
想要打造一套画风一致的精品哆啦A梦素材……
大家能不能帮我提些建议,这是我修改过的一些素材展示:
这个蓝色屋顶的房子是用新绘元件拼接的。而红色屋顶的房子则是我以前的作品。

增加了材质感:

修改了配色,增加了纹理:

调整了扶手的颜色:

修改了颜色,增加了纹理:



作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-12-30 16:24
总觉得很违和。
作者: 牛肉面    时间: 2014-12-30 16:28
永燃的狂炎 发表于 2014-12-30 16:24
总觉得很违和。

哪里违和?
作者: 89444640    时间: 2014-12-30 16:38
和风室内我坑了好久没敢动,说违和的话,可能是整体风格和rm默认素材还是有区别的,机器猫的风格偏向少阴影过渡动画的样子。
可能是整体亮度太高?外加默认素材的发色饱和度偏高而造成的违和?
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-12-30 16:47
质感要好一些,不会觉得太单调
作者: 喵kano    时间: 2014-12-30 16:55
有种高清HD复刻的感觉,赞~
作者: 牛肉面    时间: 2014-12-30 16:55

@永燃的狂炎
哪个牌子还没画……
作者: 欧买歌    时间: 2014-12-30 18:51
肉面求画3d素材。
对就是介个真3d帖子https://rpg.blue/thread-355991-1-1.html
作者: sirenke    时间: 2014-12-31 11:56
已经很不错了
作者: grayuncle    时间: 2015-1-1 01:17
点的真详细  楼主是鼠标杀手{:2_248:}
作者: 小白虎    时间: 2015-1-2 21:44
  對像素一竅不通的我怎麼看都覺得喜歡呢。。 。。。
作者: 菊花侠小赵    时间: 2015-1-3 10:19
QAQ好评一个
作者: kaveil    时间: 2015-1-4 12:16
纹理尽量避免用PS里的杂色吧,可以看一下现实的材质是什么样的
作者: 炎葬    时间: 2015-1-6 14:51
好厉害......




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