Project1

标题: 请教如何在Game_Actor中获取装备的备注 [打印本页]

作者: morningboo    时间: 2014-12-31 10:58
标题: 请教如何在Game_Actor中获取装备的备注
请教各位大神,如何在Game_Actor中获取装备的备注,我使用p $game_actors[@actor_id].equips可以输出备注内容,但是使用p $game_actors[@actor_id].equips.note会出现未定义note错误,怎么回事?
作者: VIPArcher    时间: 2014-12-31 11:23
Game_Actor#equips是当前装备实例数组。对数组调用note当然就会出现方法未定义的错误咯
试试
  1. $game_actors[@actor_id].equips[0].note
复制代码
爪机打的或许会按错字母
作者: morningboo    时间: 2014-12-31 11:47
本帖最后由 morningboo 于 2014-12-31 11:55 编辑
VIPArcher 发表于 2014-12-31 11:23
Game_Actor#equips是当前装备实例数组。对数组调用note当然就会出现方法未定义的错误咯
试试爪机打的或许会 ...


谢谢大大,可以了,认可答案
还有个小问题,一并请教大大,因为我使用了装备强化脚本,因此判断某个角色穿了某个装备就会学会技能这个就无法直接指定装备ID判断了,因此需要用到备注,我把判断条件写在了change equip和clear_equipments中,现在有个问题就是,判断备注时,如果穿着装备没事,但是只要脱掉装备或者没有此装备就会出现未定义note方法for空的错误,请教怎么解决呢?
作者: taroxd    时间: 2014-12-31 12:35
本帖最后由 taroxd 于 2014-12-31 12:36 编辑
morningboo 发表于 2014-12-31 11:47
谢谢大大,可以了,认可答案
还有个小问题,一并请教大大,因为我使用了装备强化脚本,因此判断某个角色 ...


不要直接用 array[0] 来索引。用 each / find / any? 判断是否存在一个装备符合备注要求。

这些方法在空数组的时候也会返回正确的结果
作者: morningboo    时间: 2014-12-31 14:34
VIPArcher 发表于 2014-12-31 11:23
Game_Actor#equips是当前装备实例数组。对数组调用note当然就会出现方法未定义的错误咯
试试爪机打的或许会 ...

请二位大大互相给好人卡,谢谢@VIPArcher  




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1