Project1
标题:
这段脚本能缩短的更明确吗···
[打印本页]
作者:
chd114
时间:
2015-1-1 17:15
标题:
这段脚本能缩短的更明确吗···
def crie(user)
$crie=[]
for i in 0...user.equips.size
$crie.push([user.equips[i].etype_id,user.equips[i].id]) if user.equips[i]!=nil#添加一个[角色装备类型,角色装备ID]的元素
end
if $crie!=[]
for $i in 0...$crie.size
if $crie[$i][0]==0#如果是武器就···
criew(user)
else
criea(user)
end
end
end
end
复制代码
去年9月前弄的一个角色攻击暴击时就XXX的功能,从昨天晚上开始修改了什么的···现在用的是module来存储
我是module
觉得看着太头晕而且最初设定是1个装备对应1个效果现在是1个装备可以对应多个···OTZ
@VIPArcher
@taroxd
@喵喵喵5
@三途亚梦
怎么看···
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-1-1 20:34
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-1-1 20:37 编辑
未测试
def crie(user)
$crie = []
user.equips.each do |equip|
# 添加一个[角色装备类型,角色装备ID]的元素
$crie.push [equip.etype_id, equip.id] if equip
end
$crie.each_with_index do |equip, i|
$i = i
case equip[0]
when 0 # 武器
criew(user)
else
criea(user)
end
end
end
复制代码
顺便,少用全局变量,少用for……
作者:
chd114
时间:
2015-1-1 21:02
喵呜喵5 发表于 2015-1-1 03:34
未测试顺便,少用全局变量,少用for……
user.equips.each do |equip|
# 添加一个[角色装备类型,角色装备ID]的元素
$crie.push [equip.etype_id, equip.id] if equip
end
复制代码
和
$crie.each_with_index do |equip, i|
$i = i
case equip[0]
when 0 # 武器
criew(user)
else
criea(user)
end
end
复制代码
是两个不同的部分?0.0
作者:
chd114
时间:
2015-1-1 22:46
喵呜喵5 发表于 2015-1-1 03:34
未测试顺便,少用全局变量,少用for……
第二个循环改的感觉有点折腾- -|||
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