Project1

标题: 【迷宫】人生的迷宫(RTP已脱离) [打印本页]

作者: H·H·Y    时间: 2015-1-2 16:52
标题: 【迷宫】人生的迷宫(RTP已脱离)
本帖最后由 H·H·Y 于 2020-4-16 20:51 编辑




极短篇又来了,这次不会像上次一样打瓶酱油就走了,我要打多点酱油再走
这一次短篇本来想认真做一遍,却被各种考试校刊排版采访这类杂七杂八的工作搞得头痛不已,BUG可能会有点多,暂定为测试版,各位遇上BUG能否帮忙反馈一下?
咳,总而言之……极短篇没有什么好说的( ﹁ ﹁ ) ~→简单介绍一下游戏吧。

首先是个粗略模拟人生(误差别打我)。
其次这游戏有多结局。
最后我觉得这游戏很少人能一次TE。

游戏中包含的结局有:
英年早逝(BE,几率30%)
前途尽毁(BE,几率30%)
善终(TE,几率10%)
救赎(TE,几率25%)
济世(HE,几率5%)

新版本更新了遗漏的BE(2015.1.3)
新版本增加草率结束的隐藏结局。由于硬盘损坏原PSD文件丢失了,而且制作时间也不够了,草率结束也是出于无奈,在此深感抱歉。(2015.1.4)


_(:з」∠)_游戏愉快……么?








攻略慎刮↓

TIP:
1.等待妈妈移动到转角停下来的后,就可以去调查之前被妈妈阻止调查的东西了。
2.看书太多会变书呆子。
3.调查不良物品太多会BE,特别的,只要调查2次毒品就会BE。
4.电脑电视看太多会猝死。
5.给妈妈打电话可以抵消1点负面影响,毒品除外。
6.小镇处的混混会根据你说话的语气来对你下手。
7.学校内有心理指导老师,不妨去拜访拜访。
8.不是所有的人都是好人。
9.学校图书馆内调查一次书架便可以增加2点阅读量。(正常为1)
10.尽量躲开程序员线里的伸缩刺,否则会BE。
11.路是靠人走的,捷径没有的。
12.有些大公司会让刚出道的新人做一些不合理的工作。
13.音乐以及美术需要多练习才有成就。
14.批判社会小心被查水表,要学会适当的放弃。

线路开启条件:
开启TE必要条件:善良≥7,扭曲≤3。
程序员→善终 线:读书≥15,电脑≥20;版权纠纷成功。
程序员→救赎 线:读书≥15,电脑≥20;版权纠纷失败。
音乐家→善终 线:读书≥15,钢琴≥10;演出及编写乐谱总数≥10。
音乐家→救赎 线:读书≥15,钢琴≥10;演出及编写乐谱总数≤10。
画家→善终 线:读书≥15,窗户≥10,观察画册≥8;绘画成就≥7。
画家→救赎 线:读书≥15,窗户≥10,观察画册≥8;绘画成就≤7。
文学家→善终 线:读书≥15且均未达成以上条件;不被查水表的人迫害,文学成就≥18。
文学家→救赎 线:读书≥15且均未达成以上条件;不被查水表的人迫害,文学成就≥18。
济世 线:与混混周旋,出了校门后拒绝混混的邀请,便会开启追逐战,在被追上之前找到便衣警察便可开启。

攻略慎刮↑


素材来源:
仙剑4BGM
基三BGM
其余RTP或原创
作者: 上贺茂润    时间: 2015-1-4 09:10
路西法会高兴一些
作者: ll775200    时间: 2015-1-26 08:54
根本不能玩好么...
作者: asdbnm166    时间: 2015-2-11 14:45
拜托游戏是不是没有打包RTP啊。你这样根本玩不来啊。。。
作者: ll775200    时间: 2015-5-28 08:46
现在能重新下载玩了么?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1