Project1
标题:
如何临时更改战斗进入SE
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作者:
飞火流萤
时间:
2015-1-3 16:24
标题:
如何临时更改战斗进入SE
$data_system.battle_start_se =
"Audio/SE/150103_04,100,100",我用的这个,改了几次了,还是不对,请指教
作者:
taroxd
时间:
2015-1-3 17:27
应该是需要一个 RPG::SE 的实例吧。
没记错的话,RPG::SE 并没有定义写方法。不想修改 RPG::SE 的话,可以自己定义一个 RPG::SE 的子类,并且定义上 initialize 方法或者写方法使得可以设置属性。
详情见 F1。
另外,修改战斗结束 SE 不应该在 $data_system 里面改。
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