在[行为模式]中设置的行为中,战斗中应用哪一个行为是由以下规则决定的。 (1)从设置的所有行为中挑选出满足条件的行为。没有行为满足条件时敌人不会发生任何行为。 #(2)从满足条件的行为中,将优先级最高的,以及优先级和最高优先级的差在2以内的行为作为候补。 (3)在候补中,和最大优先级的差值为1和2的行为,各自的应用概率为最大优先级行为的2/3,1/3。有多个行为优先级相同时,这些行为的应用概率也相同。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |