Project1
标题:
求助下VA能否实现这几个问题
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作者:
kanone25
时间:
2015-1-9 17:21
标题:
求助下VA能否实现这几个问题
我想求助下
1,我想设定物品buff状态持续比如3分钟快速移动3分钟后恢复原样这样
2,进入随机一个房间刷新(鬼)角色-持续一段时间后消失
3,如果人物和鬼碰到一次半血,第二次才死亡(没有战斗画面,直接game over)
我翻了脚本之类的目前都没找到。。
还有就是难易程度怎么设置
类似这样的
我是新手,因为都比较不会,所以打算找齐了慢慢学!请大家尽量告知我解释(直接贴脚本之类的我可能看不懂
作者:
三途亚梦
时间:
2015-1-9 17:31
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-1-9 18:42 编辑
烤猪真特么好吃!
这些问题都还很解决,基本上不需要脚本,纯事件就可以做。
活用公共事件就可以做的。
第一问:在物品关联一个公共事件1打开开关1,开关1控制公共事件2的打开。
把公共事件2做成并行处理,内容是将玩家速度加快,然后等待18个600帧,减少玩家的移动速度再关闭开关1。
第二问你在场所移动的事件上打开“鬼”的开关,它就出现了。
第三问在触碰鬼的时候先附加一个状态,如果存在该状态就结束游戏。
至于难易度也是通过什么开关进行控制的。根据开关设置多个版本的事件和数据,需要一定工作量的积累。
我现在没有环境,不能给你说明的太详细。
另外不要一帖多问哦~ 问题要一个个的来~
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