Project1
标题:
求指导关于“变身”类技能的制作
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作者:
mark06
时间:
2015-1-13 14:06
标题:
求指导关于“变身”类技能的制作
我想制作一个能让佩戴人员习得“变身”技能的物品
A在战斗中使用技能后可以变身为B(B的等级与A相同)
战斗结束后自动变回A
可以的话 我想让这个技能对其他佩戴该物品的队员C有效,也就是A和C在战斗中可以变为B和B,战斗结束后再变回A和C
本人脑子不太灵光 求大神们指导
作者:
朢瑏禾火氺
时间:
2015-1-13 15:50
添加独立事件,将角色A的经验值存储到某一变量里,当角色A使用物品时A退出队伍,B进入队伍,如果要A和C同时变身的话,再设置一个和B一样的D角色,我觉得这样就能实现了,不知道我解释清楚没有,或者等等脚本大神们有没有什么方法
作者:
三途亚梦
时间:
2015-1-13 16:27
首先同一个ID的角色存在于队伍中是很麻烦的。
你这个思路不是行不通但是比较绕,也比较难做。
你可以考虑临时改变人物的脸图行走图,增加一个状态来让角色看上去变成角色B。
这样更好实现,也没有技术问题。
作者:
三途亚梦
时间:
2015-1-14 22:25
你可以在公共事件中再打开公共事件2的开关(这个事件是并行的,并行的公共事件在战斗中不执行),
它的内容是逐一检查人物是否在特定的状态,
如果是就改变脸图,去掉状态。
全部处理完毕之后再关闭公共事件2的开关,这样这个事件就不会对游戏运行造成负担。
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