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标题:
如何让HP/SP达到某个值的时候,进入某个状态
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作者:
飞火流萤
时间:
2015-1-14 12:56
标题:
如何让HP/SP达到某个值的时候,进入某个状态
本帖最后由 飞火流萤 于 2015-1-14 14:09 编辑
应该是在某个battle里面写入吧,请教下,比如HP低于50%的时候,进入毒状态什么的。
作者:
飞火流萤
时间:
2015-1-14 16:41
if self.hp >= 100
add_state(3)
else
remove_state(3)
end
这样可以吗?
作者:
飞火流萤
时间:
2015-1-14 16:58
已解决!
作者:
你最珍贵
时间:
2015-1-14 17:51
if self.hp >= self.maxhp/2
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