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标题: 请教一种伤害随着距离递减的计算法 [打印本页]

作者: 木许许    时间: 2015-1-14 19:10
标题: 请教一种伤害随着距离递减的计算法
假设一个炸弹事件在地图上某坐标爆炸,爆炸半径是10格距离,在爆炸中心造成的伤害是1000,随着角色离炸弹的距离越远伤害越小,递减的值是50,那么爆炸瞬间怎么计算出对角色造成的伤害值?
作者: 573932914    时间: 2015-1-14 20:40
获取炸弹事件XY坐标,与主角XY坐标的差的两个绝对值再判断




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