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标题: 求教如何将普通攻击改为全体攻击 [打印本页]

作者: xkm198510    时间: 2015-1-15 09:24
标题: 求教如何将普通攻击改为全体攻击
请问如何实现在装备了特定武器后将默认的普通攻击替换为全体攻击,而其他没有装备特定武器的人物普通攻击依然是单体?
作者: taroxd    时间: 2015-1-15 12:35
https://rpg.blue/thread-365973-1-2.html

注意 https://rpg.blue/forum.php?mod=f ... on=list&fid=539 的公告

作者: chd114    时间: 2015-1-15 21:54
  1. =begin
  2. http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=251124&extra=page=1&filter=typeid&typeid=610&typeid=610
  3. 在武器的备注栏里输入<attackskill x>来更换装备中的角色的物理攻击的技能ID。
  4. 然后随便设置技能吧。公式啥的也能随便改了。
  5. =end
  6. class RPG::Weapon < RPG::EquipItem
  7.   def attack_skill
  8.     @note.each_line do |line|
  9.       if line =~ /\<(?:AttackSkill)[ ]*(\d+)\>/i
  10.         return $1.to_i == 0 ? 1 : $1.to_i
  11.       end
  12.     end
  13.     return 1
  14.   end
  15. end
  16. class Game_Actor < Game_Battler
  17.   alias attack_skill_attack_skill_id attack_skill_id
  18.   def attack_skill_id
  19.     return weapons[0].attack_skill if weapons[0]
  20.     if dual_wield?
  21.       return weapons[1].attack_skill if weapons[1]
  22.     end
  23.     return attack_skill_attack_skill_id
  24.   end
  25. end
  26. class Scene_Battle < Scene_Base
  27.   alias attack_skill_command_attack command_attack
  28.   def command_attack
  29.     attack_skill_command_attack
  30.     if !BattleManager.actor.current_action.item.need_selection?
  31.       @enemy_window.deactivate
  32.       on_enemy_ok
  33.     end
  34.   end
  35. end
复制代码
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