Project1
标题:
如何让角色使用攻击技能后获得一个增益状态
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作者:
飞火流萤
时间:
2015-1-15 10:20
标题:
如何让角色使用攻击技能后获得一个增益状态
感觉要在脚本里面找个地方,写入如果使用XXXX技能,add_state(XX),但是我不晓得确切的语句,求教导
作者:
RyanBern
时间:
2015-1-15 10:40
改一下Game_Battler3的skill_effect吧,这里就不用alias了,直接插入到s注释 # 状态变化 的下面即可
RUBY 代码
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user.
add_state
(
XX
)
if
skill.
id
== XXXX
user.
add_state
(
XX
)
if
skill.
id
== XXXX
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