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标题: 能力对应技能类型 [打印本页]

作者: xiaoxiyp    时间: 2015-1-17 13:06
标题: 能力对应技能类型
比如说我技能类型有“物理攻击”和“魔法攻击”
相对应的攻击力配套物理攻击,魔力配套“魔法攻击”。
作者: chd114    时间: 2015-1-17 13:10
技能公式里面可以写···参考这里面在技能公式写a.mhp、b.atk之类的东西
  1. =begin
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 各种能力值的简易访问方法
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def mhp;  param(0);   end    # 最大HP          Maximum Hit Point
  6.   def mmp;  param(1);   end    # 最大MP          Maximum Magic Point
  7.   def atk;  param(2);   end    # 物理攻击        ATtacK power
  8.   def def;  param(3);   end    # 物理防御        DEFense power
  9.   def mat;  param(4);   end    # 魔法攻击        Magic ATtack power
  10.   def mdf;  param(5);   end    # 魔法防御        Magic DeFense power
  11.   def agi;  param(6);   end    # 敏 捷 值        AGIlity
  12.   def luk;  param(7);   end    # 幸 运 值        LUcK
  13.   def hit;  xparam(0);  end    # 成功几率        HIT rate
  14.   def eva;  xparam(1);  end    # 闪避几率        EVAsion rate
  15.   def cri;  xparam(2);  end    # 必杀几率        CRItical rate
  16.   def cev;  xparam(3);  end    # 闪避必杀几率    Critical EVasion rate
  17.   def mev;  xparam(4);  end    # 闪避魔法几率    Magic EVasion rate
  18.   def mrf;  xparam(5);  end    # 反射魔法几率    Magic ReFlection rate
  19.   def cnt;  xparam(6);  end    # 反击几率        CouNTer attack rate
  20.   def hrg;  xparam(7);  end    # HP再生速度      Hp ReGeneration rate
  21.   def mrg;  xparam(8);  end    # MP再生速度      Mp ReGeneration rate
  22.   def trg;  xparam(9);  end    # TP再生速度      Tp ReGeneration rate
  23.   def tgr;  sparam(0);  end    # 受到攻击的几率        TarGet Rate
  24.   def grd;  sparam(1);  end    # 防御效果比率    GuaRD effect rate
  25.   def rec;  sparam(2);  end    # 恢复效果比率    RECovery effect rate
  26.   def pha;  sparam(3);  end    # 药理知识        PHArmacology
  27.   def mcr;  sparam(4);  end    # MP消费率        Mp Cost Rate
  28.   def tcr;  sparam(5);  end    # TP消耗率        Tp Charge Rate
  29.   def pdr;  sparam(6);  end    # 物理伤害加成    Physical Damage Rate
  30.   def mdr;  sparam(7);  end    # 魔法伤害加成    Magical Damage Rate
  31.   def fdr;  sparam(8);  end    # 地形伤害加成    Floor Damage Rate
  32.   def exr;  sparam(9);  end    # 经验获得加成    EXperience Rate
  33. =end
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