Project1
标题:
有研究了“SideView横版战斗脚本Ver100”的大神么
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作者:
雷影
时间:
2015-1-17 22:00
标题:
有研究了“SideView横版战斗脚本Ver100”的大神么
想问问可以做到敌人战斗的动图么????
自己I研究了一下,只搞懂我方角色是可以用步行图战斗!能控制角色待机时是不是活动状态之类的!
注解里说到敌人战斗图放在Battlers文件夹里,想问一下这个脚本可不可以做到敌人也能处于活动状态的?就像玩家角色哪样的使用步行图战斗!
作者:
chd114
时间:
2015-1-17 22:13
当然可以
把
def max_pattern
# 根据战斗者 id 分歧
case id
when 1 # 1 号角色
return [ 3, 4]
when -1 # 1 号敌人 (敌人 ID 通过负数指定)
return [ 1, 1]
else # 上面的 ID 之外的统一设定
return [ 3, 4] if id > 0 # 所有角色(ID 为正)
return [ 1, 1] if id < 0 # 所有敌人(ID 为负)
end
# 之后的设定中,有根据 id 来分歧的话,请参考上面的描述。
end
复制代码
改成
def max_pattern
# 根据战斗者 id 分歧
case id
when 1 # 1 号角色
return [ 3, 4]
when -1 # 1 号敌人 (敌人 ID 通过负数指定)
return [ 3, 4]
else # 上面的 ID 之外的统一设定
return [ 3, 4] if id > 0 # 所有角色(ID 为正)
return [ 3, 4] if id < 0 # 所有敌人(ID 为负)
end
# 之后的设定中,有根据 id 来分歧的话,请参考上面的描述。
end
复制代码
然后把角色行走图放进Battler
参考这
https://rpg.blue/thread-375448-1-1.html
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