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标题: 如何讓敵人在一回合中只使用一次技能? [打印本页]

作者: 冷徹心扉    时间: 2015-1-18 13:41
标题: 如何讓敵人在一回合中只使用一次技能?
用的是3.4D半即時橫戰系統,在不使用隊伍事件頁的情況下

想在第10、20、30回合各讓BOSS使用特定的技能一次




但橫戰腳本內建的三種方法都無法達成:

# ++ 回合計數設置
#--------------------------------------------------------------------------
  #  0: 全部戰鬥者行動結束後視為1回合結束
  #  1: 半數戰鬥者行動結束後視為1回合結束
  #  2: 任何一名戰鬥者行動結束後視為1回合結束
  ATB_TURN_COUNT = 0

採用0:當角色尚未採取行動時,由於仍在同一回合內,敵人會連續使用技能
採用1:同上
採用2:當第10、20、30回合為玩家操控時,因回合數+1導致敵方行動取消

因此有沒有能讓敵方能在同一回合內只使用一次技能的方法,謝謝?
作者: 上贺茂润    时间: 2015-1-19 08:21
敌人队伍的事件里可以设置:
新增事件页-条件回合数或者敌人血量
选“战斗”而不是回合
然后执行的动作是强制敌人动作
作者: 丿梁丶小柒    时间: 2015-1-19 17:59
首先是技能的设置,看图:

1表示从第一回合开始,10表示每隔10个回合。
1+10*X=11、21、31、41、51


如果用了ATB系统的话 在脚本里全局搜索 ATB_TURN_COUNT
把ATB_TURN_COUNT的数值改成=0





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