Project1
标题:
[結帖]这行腳本弄出來的名字怎样置中??
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作者:
david_ng223
时间:
2015-1-19 10:00
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作者:
tan12345
时间:
2015-1-19 12:01
本帖最后由 tan12345 于 2015-1-19 12:06 编辑
首先,draw_actor_name这个函数是没有将文字对齐参数传递的,真正能设定文字对齐参数的是把draw_actor_name这个函数展开后的draw_text函数:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制名字
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_actor_name(actor, x, y, width = 112)
change_color(hp_color(actor))
draw_text(x, y, width, line_height, actor.name)
end
复制代码
将draw_text(x, y, width, line_height, actor.name)改成draw_text(x, y, width, line_height, actor.name,iii),其中,iii可以是0、1、2,代表了3种对齐方式,1是居中,2是右对齐。
作者:
david_ng223
时间:
2015-1-19 13:45
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作者:
三途亚梦
时间:
2015-1-19 17:22
你需要在Window_EquipStatus重新定义一次draw_actor_name
这样在Window_EquipStatus就会采用新定义的draw_actor_name方法来描绘
而不影响其它地方。
作者:
david_ng223
时间:
2015-1-19 17:49
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