Project1
标题:
灵巧和回避修正
[打印本页]
作者:
黑米馒头
时间:
2015-1-19 18:01
标题:
灵巧和回避修正
貌似 【灵巧】 效果为【提高物理命中率】
【回避修正】效果为【提高躲避】
想问下,999灵巧和100回避修正是否可以互相抵消掉。
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2015-1-19 21:56
多看看 Game_Battler 3 里 普通攻击 和 特技攻击 的命中计算公式,
理解后想怎么改就怎么改。
作者:
上贺茂润
时间:
2015-1-20 07:59
默认下 命中 和 闪避 是分开计算的 最大值都是100 两者没有关系
作者:
恐惧剑刃
时间:
2015-1-20 18:41
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2015-1-20 19:45 编辑
对于物理攻击而言
不能抵消的!!!
如果“被攻击者”回避修正是100 那么无论如何“攻击者”都不能击中 即
永远都是 Miss
(除过无法躲避的情况,如眩晕状态 , 魔法 治疗等 不在考虑范围内)
灵巧 提高的是 命中率 与 必杀几率
就算要抵消只能用 速度 来抵消!!
比如 “被攻击者” 的 速度 是 “攻击者” 灵巧 的 NNN 多倍 那么就算你 灵巧再多 依然很难命中!(理想情况下)
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1