Project1
标题:
武器如何显示颜色
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作者:
幻影弑
时间:
2015-1-22 18:45
标题:
武器如何显示颜色
武器如何显示颜色
作者:
幻影弑
时间:
2015-1-22 18:50
f5键已烂。。。。。
作者:
VIPArcher
时间:
2015-1-22 21:05
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-1-22 21:09 编辑
嗯,这个本来是VA的脚本。我稍微改了一下兼容VX了。有BUG就回复报告我吧
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# ■ 物品颜色描绘 兼容VX版
# By :VIPArcher
# -- 本脚本来自 https://rpg.blue 使用或转载请保留以上信息。
#==============================================================================
$VIPArcherScript ||= {};$VIPArcherScript[:itemcolor] = 20141007
module VIPArcher;end
module VIPArcher::ItemColor
RIM = true #是否描绘边框
FILL = true #是否填充边框
#为了方便设置品质等级,
Color_Lv = {
0 => 0,
1 => 24,
2 => 1,
3 => 30,
4 => 27,
5 => 18,
6 => 14
# 品质 控制符颜色编号
# 继续添加
}
end
class RPG::BaseItem
include VIPArcher::ItemColor
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取道具的品质
#--------------------------------------------------------------------------
def color
@note =~ /\<(?:color|品质|颜色)\s*(\d+)\>/i
$1.nil? ? 0 : [[$1.to_i,Color_Lv.size - 1].min,0].max
end
end
#==============================================================================
# ■ 游戏中所有窗口的父类
#==============================================================================
class Window_Base < Window
include VIPArcher::ItemColor
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 描绘物品
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_item_name(item, x, y, enabled = true, width = 172)
return unless item
item_color = text_color(Color_Lv[item.color])
self.contents.font.color = item_color
self.color_fill_rect(x,y,item_color) if RIM
draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
self.contents.draw_text(x + 24, y, width, WLH, item.name)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制图标边框
#--------------------------------------------------------------------------
def color_fill_rect(x,y,item_color)
item_alpha = item_color.clone
item_alpha.alpha = 160
self.contents.fill_rect(x+1 ,y+1 ,22, 22 ,item_alpha) if FILL
self.contents.fill_rect(x+1 ,y+1 ,22, 1 ,item_color)
self.contents.fill_rect(x ,y+2 ,1 , 20 ,item_color)
self.contents.fill_rect(x+1 ,y+22,22, 1 ,item_color)
self.contents.fill_rect(x+23,y+2 ,1 , 20 ,item_color)
end
end
复制代码
在需要描绘颜色的物品备注栏里备注
<品质 2>
这样。
对品质颜色的设定看脚本头的注释
作者:
幻影弑
时间:
2015-1-23 06:37
VIPArcher 发表于 2015-1-22 21:05
嗯,这个本来是VA的脚本。我稍微改了一下兼容VX了。有BUG就回复报告我吧在需要描绘颜色的物品备注栏里备注 ...
额,这个脚本放哪
作者:
冷峻逸
时间:
2015-1-23 19:15
提示:
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