Project1
标题:
角色之间怎么对战
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作者:
飞火流萤
时间:
2015-1-26 00:36
标题:
角色之间怎么对战
可以实现吗,怪物都没装备
作者:
Im剑侠客
时间:
2015-1-26 06:04
只能说装备什么的都是提供数据的载体。只要你会计算公式,随便抓一个怪物的id,然后提取某角色的各项数据。问题自然而然迎刃而解。
作者:
上贺茂润
时间:
2015-1-26 08:13
能对战的必须是 角色 和 敌人 敌人也可以装备
作者:
Im剑侠客
时间:
2015-1-29 00:22
忽然之间:感觉露珠要做成一种对战型选择人物,而且自配装备。仔细琢琢,也无死路。关键有几点,包括:计算式、角色划分、窗口显示。就用上角色库里的人物,经过划分,他们就不只是“人物”了,而是对战的角色。至于装备的显示,角色类的都有现成的装备界面,不过要显得风格化还要自己写。再者,自然就是战斗的数据引用啦,前言就不赘诉了。怎么样?咳咳~
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