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标题: 走路时自动回血的脚本 [打印本页]

作者: 超音速    时间: 2015-1-26 16:53
标题: 走路时自动回血的脚本
谁有走路时自动回血的脚本
作者: VIPArcher    时间: 2015-1-26 16:55
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-1-26 16:57 编辑

善用搜索。
角色设置体力值回复速度即可
这个脚本你可能会用到,https://rpg.blue/thread-365970-1-2.html
如果因为没看组群公告报错,我将拒绝回答请自行解决
作者: 超音速    时间: 2015-1-26 16:58
VIPArcher 发表于 2015-1-26 16:55
善用搜索。
角色设置体力值回复速度即可
这个脚本你可能会用到,https://rpg.blue/thread-365970-1-2.h ...

搜索不到啊

QQ截图20150126170305.png (133.4 KB, 下载次数: 32)

QQ截图20150126170305.png

作者: 三途亚梦    时间: 2015-1-26 17:11
你这么长的关键词搜个什么鬼……
论坛的搜索是接近于全词匹配。

你得用简短的词汇来搜索,另外你这个问题根本不需要脚本。
请你好好看一遍F1好吗?谢谢
作者: tseyik    时间: 2015-1-26 21:32
本帖最后由 tseyik 于 2015-1-27 21:20 编辑

其実不用脚本
如圖設罝就可走路时自动回血

VA預設毎行20歩回一次
想小些歩数
可改
Game_Party中的
  # ● 增加步數
  #--------------------------------------------------------------------------
  def increase_steps
    @steps += 1
把1改成5或10
不過這連扣血(中毒,毒沼)也影响到,須自行調整
至於<HP自動回復:10>是叧外的脚本(可指定實数而不是%数)可不用理會
如上圖就是毎次加HP(0%+10)=毎次加HP10
作者: 百里_飞柳    时间: 2015-1-27 14:02
直接用并行公共事件呢_(:зゝ∠)_
虽然可能用后有点卡帧




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