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标题: 有没有当角色远离敌人的时候敌人透明;当靠近敌人的时... [打印本页]

作者: kyifae    时间: 2015-1-27 09:36
标题: 有没有当角色远离敌人的时候敌人透明;当靠近敌人的时...
像Glimmer——罗娑双树那种类型的
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-1-27 09:38
那个游戏不是开源的么…………直接看看它是怎么做的不就好了
作者: kyifae    时间: 2015-1-27 09:41
喵呜喵5 发表于 2015-1-27 09:38
那个游戏不是开源的么…………直接看看它是怎么做的不就好了

没看懂他的脚本。。
作者: 寂静的夜里    时间: 2015-1-27 10:25
他里面有个 视野脚本
然后看怪物的自定义移动路线里面有脚本 enable_symbol_encount(2) 引用即可远离透明化



作者: kyifae    时间: 2015-1-27 10:41
寂静的夜里 发表于 2015-1-27 10:25
他里面有个 视野脚本
然后看怪物的自定义移动路线里面有脚本 enable_symbol_encount(2) 引用即可远离透明化 ...

哇。。谢谢,我找了好久都没找到。。。果然我智商有误




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