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标题: 小白又来求教了,关于特定怪物倍率伤害的装备和技能 [打印本页]

作者: raisewing    时间: 2015-1-30 15:30
标题: 小白又来求教了,关于特定怪物倍率伤害的装备和技能
我想制作在装备某个装备的情况下对特定的怪物造成若干倍的伤害
                               使用某个技能对特定的怪物造成若干倍的伤害
请大大们提点,搜索不到解决方法啊!

作者: 三途亚梦    时间: 2015-1-30 15:32
图书馆,伤害公式的妙用。看完楼主的主楼和所有回复。
作者: raisewing    时间: 2015-1-30 15:36
三途亚梦 发表于 2015-1-30 15:32
图书馆,伤害公式的妙用。看完楼主的主楼和所有回复。

好的,我再去找找!~~
作者: raisewing    时间: 2015-1-30 16:15
本帖最后由 raisewing 于 2015-1-30 16:21 编辑

三途亚梦 发表于 2015-1-30 15:32
图书馆,伤害公式的妙用。看完楼主的主楼和所有回复。


b.state?(28) ? (a.atk - b.def) * 3 : (a.atk - b.def)
我这样写应该是当被伤害目标处于28号状态时伤害为(伤害源的物理攻击-被伤害目标的物理防御)×3,否则为1倍伤害,可是我实际测试结果不管被伤害目标是否为28号状态,都无法产生伤害,这是什么原因?公式过长?


已经解决了!~~谢谢,是我设置的其他装备将能力值降低了!~~公式没有问题!~感谢!~
作者: tan12345    时间: 2015-1-30 18:59
哪有那么麻烦,弄个属性抗性上去就得了啊,比如,某个怪物,水属性抗性为500%,即代表,技能属性是水的技能打他有5倍伤害呢,装备的话同样,攻击附加水属性就得了




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