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标题: 判断角色TP [打印本页]

作者: xiaoxiyp    时间: 2015-1-31 21:12
标题: 判断角色TP
如题,怎样在事件中将角色当前TP带入变量中?
作者: 三途亚梦    时间: 2015-1-31 21:21
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-1-31 21:22 编辑
  1. $game_variables[1] = $game_party.members[0].tp
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令变量1等于玩家队伍领队的tp值。

这样类似的问题我记得你问过不少,你真的有好好的使用过搜索吗?
作者: xiaoxiyp    时间: 2015-1-31 22:05
报错了……

QQ图片20150131220620.jpg (18.89 KB, 下载次数: 22)

QQ图片20150131220620.jpg

作者: tan12345    时间: 2015-2-1 22:46
我知道错在哪里, $game_party.members是1个方法,这个方法返回的是一组数组,如果直接用 $game_party.members[0]是会报错的,你这样写:
$game_variables[1] = $game_party.members
$game_variables[1] = $game_variables[1][0].tp
当然,这样写必须保证队伍里有人,[0]代表的是队伍里的1号队员,也既是领队。其实如果你想要领队的TP,还不如用$game_party.leader.tp直接
作者: chd114    时间: 2015-2-2 11:23
  1. $game_variables[1]=$game_actors[角色编号].tp#把编号为角色编号的角色的tp代入1号变量
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