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标题: (新手)如何让战斗系统改为像雨血死镇那样的横版 [打印本页]

作者: BEM    时间: 2015-2-4 15:04
标题: (新手)如何让战斗系统改为像雨血死镇那样的横版
     就是说让原本的战斗系统改为像雨血那样可以看得到我方也可以看得到敌方那样。
     如果用了的话,那些怪都是正脸朝向屏幕的是不是可以改(在原基础上)?
     还是说又重新做怪物图?

   
                                                            呃....还有....脚本是什么...怎么用?
作者: 三途亚梦    时间: 2015-2-4 15:17
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-2-4 15:32 编辑

你的红字部分就让我觉得不需要回答你这个帖子的主题了。

《雨血》是ARPG,或者直接称之为ACT都不为过,RM做这样的游戏并不适合。
它是通过事件写复杂的判断让玩家的行走图进行改变做出攻击动作的,所以从程序上讲根本没有所谓的“战斗场景”,
一切都发生在地图上。

你看到的所有图像都是画出来的,没有软件能高级到你画了正面就自动给你生成其他面,甚至其它动作。
如果有这样的软件世界上就不需要会画画的人了。

总之你先从怎么用事件做起吧。

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既然《雨血》前倆作都是回合制的话,那个类似的系统有个叫
SideView的横版战斗系统,算是使用最多的系统类型,估计差不多就是楼主你需要的东西。

用搜索找一下就有了,帖子应该是技术区吧。
作者: BEM    时间: 2015-2-4 15:21
三途亚梦 发表于 2015-2-4 15:17
你的红字部分就让我觉得不需要回答你这个帖子的主题了。

《雨血》是ARPG,或者直接称之为ACT都不 ...

我做了事件了,就是看着战斗系统有点..呃...咳咳。
作者: BEM    时间: 2015-2-4 18:07
三途亚梦 发表于 2015-2-4 15:17
你的红字部分就让我觉得不需要回答你这个帖子的主题了。

《雨血》是ARPG,或者直接称之为ACT都不 ...

好的,谢谢了。

作者: 绿坝    时间: 2015-2-4 20:44
新手想一想就可以了,做那种系统费时费力。




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