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标题: 通过使用物品来增加变量的值 [打印本页]

作者: 万年不变Him君    时间: 2015-2-5 13:55
标题: 通过使用物品来增加变量的值
像这样,饥饿和口渴是两个变量,可以通过备注来增加变量吗?用公共事件的话,
一种食物要一个事件...感觉太多了。


作者: taroxd    时间: 2015-2-5 13:57
计算公式:
  1. v[1] += 8; 10
复制代码

作者: david_ng223    时间: 2015-2-5 13:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chd114    时间: 2015-2-5 14:00
两种方法···一种是楼上的方法,一种是把饥渴用角色的能力表示,在使用效果里提升对应的能力
作者: 万年不变Him君    时间: 2015-2-5 14:00
taroxd 发表于 2015-2-5 13:57
计算公式:

谢谢!!!(。◕∀◕。)




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