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标题: 如何将角色变为敌人?发错区!我其实问的是ACE……= = [打印本页]

作者: 左珂    时间: 2015-2-9 20:00
标题: 如何将角色变为敌人?发错区!我其实问的是ACE……= =
本帖最后由 左珂 于 2015-2-9 20:59 编辑

发错区怎么办?= =



完全是新人,而且也不懂脚本,想了很久没办法解决,搜索了很多关键词,都没有搜到解决办法,可能是我的关键词有误,也可能这个问题其实太简单了根本就没人问只是我没注意到而已,反正我现在只能发帖求助了。


我想把某些角色变成可以与之作战的敌人。

之前我的思路是将某敌人的属性、技能设置得和某角色一致,然后将敌人的战斗图变成这个角色的战斗图,接下来在战斗事件中尽量模拟这个角色的战斗方式。
但是角色是会升级的,属性是会变化的,甚至还有装备的影响,部分纯粹提升属性的装备就无所谓了,可以直接在敌人属性那里修改,但有些装备有特殊效果,我就不知道怎么办了。
我想实现可以随时挑战队友并通过战斗杀死自己的队友的功能(在剧情上可能会造成误杀,可能会杀死卧底敌人之类的情况),以及选择不同角色和其他角色进行PK的功能。
所以敌人该怎样继承角色的属性和装备呢?或者说如何将角色数据库中的资料完全导入敌人数据库呢?



拜谢。
作者: taroxd    时间: 2015-2-9 21:49
将角色数据库中的资料完全导入敌人数据库是不可能的,比如战利品,掉落物品,行为模式等这些东西都可以烦死你。

没有解决办法不是因为太简单,而是因为太难,不值得去实现。

还是尽可能用模拟的方式吧。角色装备的特殊效果可以用“状态”来模拟。




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