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2015-2-9 22:44 上传
class Game_Event def move_type_away_from_player if near_the_player? case rand(6) when 0..3; move_away_from_player when 4; move_random when 5; move_forward end else move_random end endend
class Game_Event def move_type_away_from_player if near_the_player? case rand(6) when 0..3; move_away_from_player when 4; move_random when 5; move_forward end else move_random end end end
rpg-sheep 发表于 2015-2-9 22:45
古之韵 发表于 2015-2-10 11:25 这个已经试过了,好像事件走到地图边角的时候会卡在那里吧。。。
rpg-sheep 发表于 2015-2-10 22:16 。。你想要(比如一只小狗被堵在地图边界之后,飞快的向一边逃跑?)这样的效果? ...