Project1

标题: 请教 怎么能打怪在主地图上 而不是切换到小地图 谢谢 [打印本页]

作者: a25872587    时间: 2015-2-11 09:57
标题: 请教 怎么能打怪在主地图上 而不是切换到小地图 谢谢
请教 怎么能打怪在主地图上 而不是切换到小地图 谢谢
作者: bloodyliao    时间: 2015-2-11 11:09
那就在主地图里面放置怪物而不是小地图里
作者: 三途亚梦    时间: 2015-2-11 12:39
默认的战斗系统可不是“大地图”到“小地图”,而是从“地图场景”“到战斗场景”。

如果你是想要改变这个,你需要几乎重写一个战斗系统……
作者: 喜阳阳    时间: 2015-2-11 12:53
不知道LZ求的是ARPG,还是把地图作为战斗背景
作者: a25872587    时间: 2015-2-11 15:40
首先谢谢各位的回答 我这个问题试过搜索 但无奈我太新 找不到关键语句 我上网有别的事要做 所以喜欢挂机类的 也想用这个软件自己学习做个简单的游戏找个寄托 我上边的问题可能不详细 冒昧 1就是我和怪在一个地图上 我能看见它 我去打他 能看见我的技能效果 和 怪的反应 象传奇啊 征途啊 一样 但我不想那样复杂 哪怕这一个图 只有一个怪 让我无限刷它就满足啦
作者: a25872587    时间: 2015-2-11 15:43
{:4_113:}
作者: bloodyliao    时间: 2015-2-11 18:52
可以这样……有个自动战斗脚本,你把敌人设置好后
自动释放技能打……你把人物和怪的HP调高,攻击降低,然后自动战斗就可以挂机啦!
作者: a25872587    时间: 2015-2-11 21:16
在请教个问题 一直打一个怪 能不能            在怪不死的情况下每打几下 就掉一个道具   像刨矿一样                     一直打到问题暂且 解决了       就差 掉道具啦   谢谢 {:4_113:}
作者: taroxd    时间: 2015-2-11 21:24
a25872587 发表于 2015-2-11 21:16
在请教个问题 一直打一个怪 能不能            在怪不死的情况下每打几下 就掉一个道具   像刨矿一样       ...

用一个变量记录打的次数

每打一次,这个变量加一
如果变量大于某个值,就掉道具并让变量归零




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1