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标题: 如何在画面色调更改后行走图色调不变 [打印本页]

作者: 风晴生    时间: 2015-2-11 17:45
标题: 如何在画面色调更改后行走图色调不变
如题 大神们 请问怎么在更改画面色调后行走图的颜色不被影响      别告诉我要用图片代替 @_@ 我有特殊用途
作者: taroxd    时间: 2015-2-11 18:58
把这个角色行走图精灵的 viewport 换掉
作者: 风晴生    时间: 2015-2-11 19:04
taroxd 发表于 2015-2-11 18:58
把这个角色行走图精灵的 viewport 换掉

在那换啊  我想有的被影响 有的不被影响可以吗
作者: 风晴生    时间: 2015-2-11 19:16
- - 有没有更好的解决办法
作者: 573932914    时间: 2015-2-12 11:15
1。改行走图(色调)
2。用两个地图,地图的色调不同。。。
以上两个方法比较容易明白,,
作者: 风晴生    时间: 2015-2-12 14:42
573932914 发表于 2015-2-12 11:15
1。改行走图(色调)
2。用两个地图,地图的色调不同。。。
以上两个方法比较容易明白,, ...

这样不行噢  有没有脚本上的解决方法
作者: 风晴生    时间: 2015-2-12 15:11
风晴生 发表于 2015-2-12 14:42
这样不行噢  有没有脚本上的解决方法

那个改精灵的方法会使震动之类的失效  我就想让某个行走图,比如事件注释"不变"的行走图在画面色调改变后行走图颜色不变

这样可以用来做灯光
作者: 风晴生    时间: 2015-2-12 15:17
风晴生 发表于 2015-2-12 15:11
那个改精灵的方法会使震动之类的失效  我就想让某个行走图,比如事件注释"不变"的行走图在画面色调改变后 ...

应该可以改变的吧。。RPG Maker的实现效果 Viewport实现震动和改变色调不是分布进行的吗       , 另外再提一个问题, 就是Viewport实现震动可不可以只震动某个行走图,以此来实现A.RPG的打击感增强
作者: 风晴生    时间: 2015-2-12 17:23
风晴生 发表于 2015-2-12 15:17
应该可以改变的吧。。RPG Maker的实现效果 Viewport实现震动和改变色调不是分布进行的吗       , 另外再 ...

哇 精灵使者大大  。  我做的是ARPG 要是每个行走图都要加个震动动画那不要累死

我想实现的效果是 怪物被砍一刀就震动一下   也就是行走图震动的效果  能用修改脚本的方法实现吗
作者: 恐惧剑刃    时间: 2015-2-14 01:31
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画面色调.zip

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