Project1
标题:
[結帖]关于攻擊敵人后,給自己附加狀態的問題.
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作者:
david_ng223
时间:
2015-2-17 21:26
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作者:
三途亚梦
时间:
2015-2-17 21:50
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-2-18 10:29 编辑
技能公式是调用make_damage_value的方法,这个方法只有在技能命中的前提下才能被调用。
如果你想要“只要使用技能就有效果”的话,需要在其它的方法里进行加工。
在Game_Battler中的item_apply(user, item)方法中添加语句就可以,
基本写法和伤害公式的写法是相似的。
作者:
david_ng223
时间:
2015-2-17 21:57
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