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标题: 怎么使用RM 增加初始猪脚的物品和特技? [打印本页]

作者: z1440yz    时间: 2015-2-18 13:29
标题: 怎么使用RM 增加初始猪脚的物品和特技?
如题,各位大大求解答.
作者: RyanBern    时间: 2015-2-18 13:34
在主角初期位置的地图里面设置一个公共事件,开始条件选择自动执行,然后在事件里面增加物品,增加特技即可。
最后为了防止重复增加,事件的末尾要打开一个独立开关A,然后事件另起一页,事件出现条件选择独立开关A为ON即可。
设置初始特技也可以直接在数据库中设置,可以给主角对应的职业设置Lv1自动学习的特技,但是初始物品啥的要通过事件设置。
作者: z1440yz    时间: 2015-2-18 13:48
RyanBern 发表于 2015-2-18 13:34
在主角初期位置的地图里面设置一个公共事件,开始条件选择自动执行,然后在事件里面增加物品,增加特技即可 ...

我想问下事件出现条件的那个开关需要勾上吗? 如果需要选什么选项?(我已经勾选了自动执行)
作者: RyanBern    时间: 2015-2-18 13:51
z1440yz 发表于 2015-2-18 13:48
我想问下事件出现条件的那个开关需要勾上吗? 如果需要选什么选项?(我已经勾选了自动执行) ...

事件页的第一页:
【事件出现条件】均不勾选
【事件开始条件】自动执行
【事件内容】增加物品,增减特技等,最后一行是“独立开关的操作:A=ON”
事件页的第二页:
【事件出现条件】独立开关A为ON
【事件开始条件】决定键
【事件内容】空
作者: z1440yz    时间: 2015-2-18 13:55
RyanBern 发表于 2015-2-18 13:51
事件页的第一页:
【事件出现条件】均不勾选
【事件开始条件】自动执行

谢谢...我再尝试下..
作者: z1440yz    时间: 2015-2-18 15:16
RyanBern 发表于 2015-2-18 13:51
事件页的第一页:
【事件出现条件】均不勾选
【事件开始条件】自动执行

修改完后显示"找不到DATA/MAP000.rxdata" 这个怎么解决?
作者: z1440yz    时间: 2015-2-18 15:30
RyanBern 发表于 2015-2-18 13:51
事件页的第一页:
【事件出现条件】均不勾选
【事件开始条件】自动执行

设置了...这次能进游戏了,可是开头的剧情 还有其他人物都没有了.. - -
作者: z1440yz    时间: 2015-2-18 16:36
RyanBern 发表于 2015-2-18 13:51
事件页的第一页:
【事件出现条件】均不勾选
【事件开始条件】自动执行

终于成功了..不过我用了另外的方式.在初期一个小任务的分歧奖励那里插进去了.- -




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