Project1
标题:
求教,怎么减少XAS的功能
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作者:
RM无节操小分队
时间:
2015-2-21 20:39
标题:
求教,怎么减少XAS的功能
RT,就是我在做一个恐怖解密游戏,需要一点点的arpg系统,可是又不需要那么多
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=323414
这里贴上XAS帖子的地址,
我希望的效果,是怎么样只是取出XAS系统之中,投掷和钩锁系统,
就是投掷一个可以被消耗的东西,来攻击敌人,和用钩锁吧自己拉过去,其余的东西都不需要
包括所有的地图显示,快捷键菜单,等等,只是留下一个按键使用投掷
作者:
蓝儿
时间:
2015-2-23 23:08
嗯用事件应该可以。
让事件の神蓝儿殿下来构思一下【泥垢
设置公共事件
条件分歧-当按下按键A的时候
若物品钩锁数量≥1
物品【钩锁】-1
带入变量玩家的坐标X、Y(这里就稍微省略一下)
带入变量玩家的朝向
若朝向下则Y-1(同样简化一下,以此类推)
(x,y-1)处动画【钩锁】
(其实窝觉得可以弄一个事件一直往前走什么的)
啊。。然后想不起来了。太久没碰rm也就这样了QWQ
如果以上有什么事件不能实现的东西。。那就应该是窝忘了。无视就好。
否则
文字:没有钩锁
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