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标题: 敌人的攻击防御精神敏捷能改变吗 战斗中? [打印本页]

作者: dghdgh    时间: 2015-2-24 23:02
标题: 敌人的攻击防御精神敏捷能改变吗 战斗中?
敌人的攻击防御精神敏捷能改变吗 战斗中?
有脚本 范例吗
求教
作者: crow2006    时间: 2015-2-24 23:04
class Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 计算技能/物品伤害
  #     user : 技能或物品的使用者
  #     obj  : 使用的技能或物品
  #    计算结果赋值入 @hp_damage
  #--------------------------------------------------------------------------
  def make_obj_damage_value(user, obj)
      if user.is_a?(Game_Enemy) and obj.is_a?(RPG::Skill)
         user.atk += ?
     end
  end
end

#这仅仅是思路。


作者: dghdgh    时间: 2015-2-25 00:08
看到了 谢谢 已解决




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