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标题: {已解决}自制菜单中 半身像的问题 [打印本页]

作者: invirgin    时间: 2015-2-28 21:48
标题: {已解决}自制菜单中 半身像的问题
本帖最后由 invirgin 于 2015-3-12 18:13 编辑

我是新手 近来在学习用脚本自制菜单 也是 照猫画虎
怎样做到 在移动整队的 人物时 其半身像 也跟着动呢

  

如上图所示,谢大大们给个思路吧。
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-2-28 23:25
https://rpg.blue/thread-376525-1-1.html
作者: invirgin    时间: 2015-3-3 23:23
感谢喵呜喵5大大的回答 按照你的方法我照猫画虎  基本达到了目的 但是又有了新的问题 我写的脚本 如下



基本达到了目的,黑框部分 实现了目的



但新问题又有了
1. 如图 第三个人 的图像 被挡住了一部分 原因是 clear-rect 但应怎么解决呢
2.红框部分的index是什么意义呢,(我照猫画虎写上的,删了又报错),我查到了您的帖子回复
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=349365
但您再其中 只是将它解释在 变量的这层意思是,我想再问问它是怎么用的,它的工作原理。
3.蓝框部分 是将位图释放掉了 我看加不加它 在运行上没什么 区别,不知应不应加上它呢
4.我的脚本 一定是 不 符合标准的 怎样优化下哪?

各位大大 教教我把
谢谢了

作者: invirgin    时间: 2015-3-7 19:24
我有理解了一下 发现一些 index 是多余的



我已经自娱自乐 三贴了 各位大大 帮帮 我把

作者: taroxd    时间: 2015-3-7 19:31
invirgin 发表于 2015-3-7 19:24
我有理解了一下 发现一些 index 是多余的

1. 不要 clear_rect
2. index 就是编号,在这个例子中是指角色在队伍中的编号(或者图片在窗口上的编号)
3. 应该加上
4. 这个要看你自己啊……

作者: invirgin    时间: 2015-3-9 19:44
taroxd 发表于 2015-3-7 19:31
1. 不要 clear_rect
2. index 就是编号,在这个例子中是指角色在队伍中的编号(或者图片在窗口上的编号) ...

感谢 版主大人的回复
只是 clear_rect 只在每次移动人物是 用于清空 之前的图像 若不使用他 我应使用什么命令呢
作者: summer92    时间: 2015-3-10 03:53
1:按照标准 最好clear-rect 解决办法是 clear-rect后重画(不知道你听得懂不懂)
2:index 应该是表示编号 处理不好经常会出现一些莫名其妙的问题,看你实际运用
3 这是释放图象位图的意思 加上有时候会时你那些图片消失,看你实际运用
4:参照默认脚本
作者: invirgin    时间: 2015-3-12 18:11
谢谢 各位大大 的帮助 思路是懂了 方法我还要 接着练啊




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