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标题: RMVA任务NPC,怎么像网游一样头上有图片显示 [打印本页]

作者: 66lcf1986    时间: 2015-3-1 23:44
标题: RMVA任务NPC,怎么像网游一样头上有图片显示
RMVA任务NPC,比如说:“铁匠”NPC有任务要玩家去领,我想让NPC头顶持续显示某一个如问号的标志,等玩家领取任务后,NPC头顶图片变暗或者更换了小图片/显示。怎么像网友一样头上有发光的感叹号图片一样持续显示。
作者: 三途亚梦    时间: 2015-3-2 00:03
纯事件可以设置一个并行事件,不断的给任务NPC显示心情。
至于心情显示的切换可以根据开关或者变量进行进一部分的分歧判断。

但是事件法比较消耗游戏资源,可能会导致游戏掉帧。

如果要完美解决这个问题你可以去找特定的脚本。
作者: 66lcf1986    时间: 2015-3-2 00:08
三途亚梦 发表于 2015-3-2 00:03
纯事件可以设置一个并行事件,不断的给任务NPC显示心情。
至于心情显示的切换可以根据开关或者变 ...

我曾尝试用一个状态图片,在任务NPC,头上一直显示,结果不行,还是等脚本吧,期待NPC能像暗黑1那样头上发光,一目了然。
谢谢你的回答,我试一下事件。学习了,辛苦你了。
作者: tseyik    时间: 2015-3-2 08:38
本帖最后由 tseyik 于 2015-3-2 08:51 编辑

這是tomoaky的
RGSS3_ネームポップ
http://hikimoki.sakura.ne.jp/rgss3/script_map.html
的修改版:
加入以下功能
可用変数
icon+文字
設定文字大小

範例
namep_font.zip (2.11 MB, 下载次数: 274)


使用例1:
文字+変数
<namepop 兵数は@v(110)@です>
変数内容改変,並不會反映
需在脚本用
update_namepop
才會反映
使用例2:
icon+文字+変数
<namepop @I[164]@は@FONT[1]v[110]@です>
使用例3:
設定文字大小
<namepop @FONT[2]V[60]@は暇そうにしている…>


作者: 66lcf1986    时间: 2015-3-2 08:58

范例无法测试。
作者: 66lcf1986    时间: 2015-3-2 11:18
66lcf1986 发表于 2015-3-2 08:58
范例无法测试。

大神,帮忙解答我的另一个问题,即:我方辅助技能,怎么使我方队员几回合持续显示状态图片,在战斗中像网游一样几回合持续显示,谢谢。
作者: 风华尽绽    时间: 2015-3-5 19:09
66lcf1986 发表于 2015-3-2 08:58
范例无法测试。

新建张地图在保存
作者: 66lcf1986    时间: 2015-3-5 21:44
风华尽绽 发表于 2015-3-5 19:09
新建张地图在保存

这个问题已经解决了,打开工程,直接cltrl+s,保存一下工程,再进行工程就可以了,谢谢大神的帮助。




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