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标题: BOSS被击败的时候,缓慢消失的特效是怎么做的? [打印本页]

作者: sai1993112    时间: 2015-3-7 22:36
标题: BOSS被击败的时候,缓慢消失的特效是怎么做的?
很多rpg都有那个特效,是自带的还是用脚本修改的?
作者: 三途亚梦    时间: 2015-3-7 22:46
boss做成不死之身,然后生命值变成1以下的时候进行事件处理。
剩下的就是事件了。
作者: H·H·Y    时间: 2015-3-7 23:48
LZ指的是这个么???


作者: sai1993112    时间: 2015-3-7 23:59
三途亚梦 发表于 2015-3-7 22:46
boss做成不死之身,然后生命值变成1以下的时候进行事件处理。
剩下的就是事件了。 ...


额,就是这种特效
怎么做呢?

QQ截图20150307235813.jpg (130.54 KB, 下载次数: 13)

打败boss后变得模糊

打败boss后变得模糊

QQ截图20150307235819.jpg (147.16 KB, 下载次数: 11)

然后往下沉

然后往下沉

作者: sai1993112    时间: 2015-3-8 00:00
H·H·Y 发表于 2015-3-7 23:48
LZ指的是这个么???

就是这个! 我凑,果然是自带的!
作者: sai1993112    时间: 2015-3-8 00:03
H·H·Y 发表于 2015-3-7 23:48
LZ指的是这个么???

谢谢大大!!
作者: 精灵使者    时间: 2015-3-8 08:31
上次RMVX打魔神也是这样的
作者: 上贺茂润    时间: 2015-3-8 08:33
不死之身的效果慎用 会很烦的




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