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标题: 关于VA的脚本开关问题 [打印本页]

作者: 影风枪圣    时间: 2015-3-8 12:10
标题: 关于VA的脚本开关问题
我有些脚本互不兼容,所以做了个脚本开关
如:
if USE_Pets_Servants
//脚本内容
end

便是如此,我又想用事件中的开关来控制脚本的开启与关闭,但貌似出错了,还请教脚本
作者: chd114    时间: 2015-3-8 15:25
你是怎么插开关条件的···出错的话应该是插入开关后在开了开关后执行的方法是关开关才有的之类的吧···
作者: 三途亚梦    时间: 2015-3-8 15:29
你直接作为整个脚本的条件使用事件里的开关的话是不行的,
游戏在没有开始的时候“开关”并没有被初始化,还不能直接使用。

你需要额外追加一个判断“开关”是否存在。
作者: cinderelmini    时间: 2015-3-8 20:55
似乎只能在发生冲突的同类的具体方法里加开关判定……
这样一来要做的似乎很多呢~
作者: 欧买歌    时间: 2015-3-11 12:02
游戏开头
USE_Pets_Servants = 0 if USE_Pets_Servants == nil
接下来就可以判断了




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