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标题: 求助,怎么让XP制作的游戏可以联机 [打印本页]

作者: RM无节操小分队    时间: 2015-3-9 13:34
标题: 求助,怎么让XP制作的游戏可以联机

正在制作一个卡片桌游游戏,我想实现简单的联机对战,
就是游戏过程可以完全单机,收集卡片,然后想和朋友对战,就建立房间对战,最好是4个人一起的联机
搜索了一些联机办法,可是多数都不能用,或者链接失效
因为不知道VA 能不能有联机办法,听说XP有,就再来发帖提问了
作者: 汪汪    时间: 2015-3-9 16:59
大概说的是这个?
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=368684
作者: wolves    时间: 2015-3-11 14:19
汗,那个方法好久不更新了,现在我在研究vb rm交互,文件交互只能用xp实现而且很麻烦。等有研究成果就更新
作者: OCTSJimmy    时间: 2015-3-13 10:23
wolves 发表于 2015-3-11 14:19
汗,那个方法好久不更新了,现在我在研究vb rm交互,文件交互只能用xp实现而且很麻烦。等有研究成果就更新 ...

嗯,有个思路,用C#写个交互模块的DLL,在RM程序中调这个DLL。
C#实现TCP/IP或者UDP应该会比较容易,嗯,然后就可以任意交互了。
作者: wolves    时间: 2015-3-18 00:27
看我在技术交流区发的插件吧,过一个月我开发个局域网三国杀
作者: taroxd    时间: 2015-3-18 12:41
OCTSJimmy 发表于 2015-3-13 10:23
嗯,有个思路,用C#写个交互模块的DLL,在RM程序中调这个DLL。
C#实现TCP/IP或者UDP应该会比较容易,嗯, ...

RM可以调用.NET的dll吗?
作者: OCTSJimmy    时间: 2015-3-19 08:24
taroxd 发表于 2015-3-18 12:41
RM可以调用.NET的dll吗?

既然RM可调API,理论上API都是在DLL中的,所以推测是可以调.NET的DLL。
作者: 不死鸟之翼    时间: 2015-3-19 11:34
OCTSJimmy 发表于 2015-3-19 08:24
既然RM可调API,理论上API都是在DLL中的,所以推测是可以调.NET的DLL。

这逻辑不太对。二进制代码也要区分本机代码和托管代码,你没CLR怎么跑




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