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标题: [已解决]Scene_base里面的instance_variables是啥啊..... [打印本页]

作者: hunya88    时间: 2015-3-11 20:52
标题: [已解决]Scene_base里面的instance_variables是啥啊.....
本帖最后由 hunya88 于 2015-3-12 14:12 编辑

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新所有窗口
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_all_windows
    instance_variables.each do |varname|
      ivar = instance_variable_get(varname)
      ivar.update if ivar.is_a?(Window)
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 释放所有窗口
  #--------------------------------------------------------------------------
  def dispose_all_windows
    instance_variables.each do |varname|
      ivar = instance_variable_get(varname)
      ivar.dispose if ivar.is_a?(Window)
    end
  end

说清楚比较好吗 简单的说就是我想改菜单的背景图 先去Scene_Menu看 发现多半是菜单项的定义 又看它的父类 Scene_MenuBase 找到了背景图 没找到上层的那些图
然后就怀疑是在base里了 找了一下 怀疑上面的两个方法改变场景 然后就发现instance_variables 但是这东西不是这个类的变量 也不是系统内置变量 照理来说这应该是个迭代器对象。。所以这东西到底是什么鬼 以及我的想法对吗
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-3-11 21:08
1.看 F1 - RGSS参考 - 标准库 - 内建类 - Object

2.菜单的背景图请去 Scene_MenuBase 中看 create_background 方法,菜单的上层哪有图……上层都是窗口(Window_MenuCommand、Window_MenuStatus、Window_Gold)
作者: tan12345    时间: 2015-3-11 23:45
可以理解为:获取所有变量
作者: hunya88    时间: 2015-3-12 14:12
非常感谢两位~
作者: hunya88    时间: 2015-3-12 14:27
本帖最后由 hunya88 于 2015-3-12 14:48 编辑
喵呜喵5 发表于 2015-3-11 21:08
1.看 F1 - RGSS参考 - 标准库 - 内建类 - Object

2.菜单的背景图请去 Scene_MenuBase 中看 create_backgro ...


呃 新人 说的不太标准。。我的意思就是窗口里有图。。
我想改的是蓝色的那一块QwQ
create_background里的是后面的图。。我再看下吧~

=================

好了 明白了 窗口的图是默认背景。。我还以为那几个窗口整个是一张图画上去的。。




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