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标题: 用draw方法描绘的一个问题 [打印本页]

作者: 欧买歌    时间: 2015-3-11 21:55
标题: 用draw方法描绘的一个问题
描绘角色行走图时如何设置图片放大率?
作者: 英顺的马甲    时间: 2015-3-12 13:51
  1. stretch_blt(dest_rect, src_bitmap, src_rect[, opacity])
  2. 传送 src_bitmap 的矩形 src_rect(Rect)到该位图的矩形 dest_rect(Rect)。
  3. opacity 指定其不透明度,范围为 0 ~ 255。
复制代码

作者: 恐惧剑刃    时间: 2015-3-12 20:55
不能用draw_actor_graphic了
只能生成Sprite

xx.bitmap = RPG::Cache .…………………………




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