Project1
标题:
用draw方法描绘的一个问题
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作者:
欧买歌
时间:
2015-3-11 21:55
标题:
用draw方法描绘的一个问题
描绘角色行走图时如何设置图片放大率?
作者:
英顺的马甲
时间:
2015-3-12 13:51
stretch_blt(dest_rect, src_bitmap, src_rect[, opacity])
传送 src_bitmap 的矩形 src_rect(Rect)到该位图的矩形 dest_rect(Rect)。
opacity 指定其不透明度,范围为 0 ~ 255。
复制代码
作者:
恐惧剑刃
时间:
2015-3-12 20:55
不能用draw_actor_graphic了
只能生成Sprite
xx.bitmap = RPG::Cache .…………………………
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