Project1

标题: 求助“随机获得物品”脚本扩展一下…… [打印本页]

作者: 眼中目之瞳    时间: 2015-3-12 21:28
标题: 求助“随机获得物品”脚本扩展一下……
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=343423
以上是原帖O.O,我希望能扩展一下:

获得一样物品“A”,再次触发“随机获得物品”,A不会出现在“随机获得物品”的列表中。

就像《以撒的结合》里的那样,一局游戏内同样的东西不会出现第二次。
作者: tan12345    时间: 2015-3-12 21:41
一开始赋值,a = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
然后每次随机获得物品时
b = a[rand(a.size)]
$game_party.gain_item($data_items[b], 10)
a.delete(b)
以上未测试
作者: 眼中目之瞳    时间: 2015-3-13 12:21
tan12345 发表于 2015-3-12 21:41
一开始赋值,a = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
然后每次随机获得物品时
b = a[rand(a.size)]

没看太懂,继续等O.O
作者: tan12345    时间: 2015-3-13 14:29
Project2.rar (299.62 KB, 下载次数: 106)
闲来无事帮你弄了个范例,自行参考吧。范例没有RGSS300.dll。
作者: 眼中目之瞳    时间: 2015-3-13 19:41
tan12345 发表于 2015-3-13 14:29
闲来无事帮你弄了个范例,自行参考吧。范例没有RGSS300.dll。

脚本的赋值只能到15,我的随机物品有100多个要怎么做?
作者: tan12345    时间: 2015-3-14 21:33
眼中目之瞳 发表于 2015-3-13 19:41
脚本的赋值只能到15,我的随机物品有100多个要怎么做?


变量操作赋值那个事件改成用脚本实现,这样就不限制多少个了,例如:
$game_variables[1] = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],具体可以参照你那个帖子4楼你发的那个内容……没注意那个帖子也是你发的……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1