Project1
标题:
如何在技能伤害公式里加上判断条件?
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作者:
银色子夜
时间:
2015-3-13 21:05
标题:
如何在技能伤害公式里加上判断条件?
小弟打算写个
如果施放者生命值等于或低于10%
那么自身生命值恢复40%
否则没有任何效果
求教如何在技能计算公式里加上判断条件。。。
作者:
漫漫人生路
时间:
2015-3-13 21:49
啊,这个你可看看救世小树写的一篇VA计算公式的应用。
非常有用,看完后受益匪浅。
VA计算公式应用
至于你要问的,
请设置一个技能,效果范围为使用者,在伤害类型里选择 体力值恢复 并且将离散度设置为0,允许必杀否,其他的自便。
然后在计算公式里填上
(a.hp_rate <= 0.10)?a.mhp * 0.40:0
复制代码
这个公式的意思你看完救世小树的帖子就知道为什么了。
不过有个不美观的地方,自身HP大于10%的时候,使用技能显示没有受到伤害。
作者:
chd114
时间:
2015-3-14 13:37
a.hp_rate>0.10 ? 0 : a.hp+=a.mhp*0.40;a.mhp*0.40
复制代码
技能类型写HP伤害就会变成使用者HP大于10%时没有加血,否则加40%最大HP并对目标造成40%最大HP伤害的技能···(话说貌似还能用if?)
作者:
howhow1314
时间:
2015-3-14 18:54
漫漫人生路 发表于 2015-3-13 21:49
啊,这个你可看看救世小树写的一篇VA计算公式的应用。
非常有用,看完后受益匪浅。
VA计算公式应用
.這個好辦阿。找到顯示沒有傷害那邊判斷技能id
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